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C++ 明確樣板具現化 (C++ Explicit Template Instantiation)

C++ 明確樣板具現化 (C++ Explicit Template Instantiation)

基本

C++ 裡面,樣板在編譯期時才會被具現化 (instantiated),例如

template<typename T>
struct Foo {
  Foo(T t) : t_(t) {}
  T t_;
};
// Foo<int> 在下一行被具現化
void g() { Foo<int> f(123); }

明確具現化,則是站在設計樣板函示庫者的角度,提供用戶具現化樣板,將明確具現化的類別放在標頭檔如下

// --- foo.h 標頭檔內容
template<typename T>
struct Foo { /* ... */ };
// 明確具現化宣告,引入此標頭檔的編譯單元不會嘗試具現化 Foo<int> 及 Foo<double>
extern template struct Foo<int>;
extern template struct Foo<double>;

並將具現化類別定義放在實作檔案

// --- foo.cc
#include "foo.h"
// 明確具現化定義
template struct Foo<int>;
template struct Foo<double>;

這與一般分割宣告與定義相同,差別只在多了樣板的語法。這個做法用意在於提供常用的具現化樣板類別,這樣多個轉譯單元 (translation unit) 在編譯時不必每遇到 Foo<int> 都具現化一次,從而減少編譯時間。

動態連結 (Dynamic Linking)

跟一般的動態函示庫相同,當樣板類別被明確具現化後,也需要被匯出 (export) 才能夠透過動態繫結使用。下面是一份常見的匯出輔助標頭檔:

// export.h
#pragma once

#if defined(COMPONENT_BUILD)
#if defined(WIN32)
#if defined(FOO_IMPLEMENTATION)
#define FOO_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define FOO_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif  // defined(FOO_IMPLEMENTATION)
#else  // defined(WIN32)
#if defined(FOO_IMPLEMENTATION)
#define FOO_EXPORT __attribute__((visibility("default")))
#else
#define FOO_EXPORT
#endif  // defined(FOO_IMPLEMENTATION)
#endif
#else  // defined(COMPONENT_BUILD)
#define FOO_EXPORT
#endif

其中

  • COMPONENT_BUILD 在編譯動態函示庫時會被定義,靜態則不會
  • WIN32 在 Windows 平台上會被定義,反之不會
  • FOO_IMPLEMENTATION 在編譯 foo.cc 的轉譯單元時需要被定義,通常是由編譯腳本 make, ninja 或是 cmake, gn 等腳本產生器控制
  • FOO_EXPORT 在編譯 foo.cc 的轉譯單元時會被定義成匯出屬性 __declspec(dllexport),其他轉譯單元則會被定義成 __declspec(dllimport),這些屬性會由連結器 (linker) 處理
// --- foo.h
#include "export.h"
template<typename T>
struct Foo {
  Foo();
  ~Foo();
  T t_;
};
#ifndef FOO_IMPLEMENTATION
extern template struct FOO_EXPORT Foo<int>;
extern template struct FOO_EXPORT Foo<double>;
#endif

// --- foo.cc
#include "foo.h"
// Foo 的非樣板成員函式不能 inline 定義在 foo.h 裡面
template<typename T> Foo<T>::Foo() = default;
template<typename T> Foo<T>::~Foo() = default;
// 明確具現化定義
template struct FOO_EXPORT Foo<int>;
template struct FOO_EXPORT Foo<double>;

另外當有命名空間 (namespace) 存在時,連結器缺乏命名解析的能力,因此 Foo<int> 須採用全資格 (fully qualified) 名稱,避免連結時找不到;例如

// --- foo.h
namespace N {
template<typename T>
struct Foo{ /* ... */ };
}  // namespace N

// --- foo.cc
#include "foo.h"
#include "export.h"
template struct FOO_EXPORT N::Foo<int>;
template struct FOO_EXPORT N::Foo<double>;

解決樣板互相參照情境

先考慮這樣的情境─樣板類別與其他型別互相引用而產生編譯錯誤:

struct Foo {
  template<typename T>
  T FooFunction(Bar* bar, T t) {
    return bar->GetValue() * t;
  }
};
struct Bar {
  int GetValue() { return 42; }
  
  template<typename T>
  T BarFuncion(T t) {
    Foo foo;
    return foo.FooFunction(this, t);
  }
};

由於互相參照的部分是樣板,因此不論如何調換 BarFoo 的宣告順序或使用前置宣告都沒辦法解決這個問題;我後來是採用將 Foo 改成樣板類別 Foo<Bar>,讓 Bar 變成了樣板參數,這樣當 Foo<Bar> 樣板具現化的時候 Bar 的定義會是已知。

template<typename BAR>
struct Foo {
  template<typename T>
  T FooFunction(BAR* bar, T t) {
    return bar->GetValue() * t;
  }
};
struct Bar { /* ... */ };

這個情境下,Foo 完全是為了解決互相參照而改成樣板類別,因此提供 Foo<Bar> 的明確具現化是非常合理的:

// --- foo.h
#include "export.h"
template<typename BAR>
struct Foo { /* ... */ };
struct Bar; // 前置宣告
#ifndef FOO_IMPLEMENTATION
extern template struct FOO_EXPORT Foo<Bar>;
#endif

// --- foo.cc
#include "bar.h"
template<typename T> Foo<T>::Foo() = default;
template<typename T> Foo<T>::~Foo() = default;
template struct FOO_EXPORT Foo<Bar>;

// --- bar.h
#include "foo.h"
struct Bar { /* ... */ };

Written with StackEdit.

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